Catch the candy - Trade Talk 22 august 2023 (modificare)
Versiunea de la data 14 noiembrie 2024 11:24
, 14 noiembrie 2024The LinkTitles extension automatically added links to existing pages (https://github.com/bovender/LinkTitles).
(The LinkTitles extension automatically added links to existing pages (https://github.com/bovender/LinkTitles).) |
(The LinkTitles extension automatically added links to existing pages (https://github.com/bovender/LinkTitles).) |
||
| Linia 4: | Linia 4: | ||
E doar o gluma, dar jocurile video au multi fani inraiti si multe companii si-ar dori sa le aiba in portofoliu pe cele cunoscute dintre ele. Call of Duty, Diablo, Warcraft...multi dintre noi am jucat macar o data aceste jocuri video. Iar, daca aducem in discutie Candy Crush, e putin probabil sa intalnim persoane care nu au auzit niciodata de acest joc pentru mobil, care a transformat profilul tipic al gamerului: parinti, bunici, tineri si batrani au descoperit placerea jocurilor video datorita Candy Crush. | E doar o gluma, dar jocurile video au multi fani inraiti si multe companii si-ar dori sa le aiba in portofoliu pe cele cunoscute dintre ele. Call of Duty, Diablo, Warcraft...multi dintre noi am jucat macar o data aceste jocuri video. Iar, daca aducem in discutie Candy Crush, e putin probabil sa intalnim persoane care nu au auzit niciodata de acest joc pentru mobil, care a transformat profilul tipic al gamerului: parinti, bunici, tineri si batrani au descoperit placerea jocurilor video datorita Candy Crush. | ||
Microsoft a evitat piata jocurilor mobile ai a ales sa se concentreze pe PC si console. In aceste conditii, Phil Spencer, seful diviziei de Gaming a Microsoft, spune ca dorinta gigantului de a cumpara Activision Blizzard este legata mai mult de Candy Crush decat de Call of Duty. In contextul in care jocurile mobile sunt la mare cautare, directorul explica faptul ca Microsoft este preocupata sa castige teren pe aceasta piata, unde are practic o pozitie irelevanta. | [[Microsoft]] a evitat piata jocurilor mobile ai a ales sa se concentreze pe PC si console. In aceste conditii, Phil Spencer, seful diviziei de Gaming a Microsoft, spune ca dorinta gigantului de a cumpara Activision Blizzard este legata mai mult de Candy Crush decat de Call of Duty. In contextul in care jocurile mobile sunt la mare cautare, directorul explica faptul ca Microsoft este preocupata sa castige teren pe aceasta piata, unde are practic o pozitie irelevanta. | ||
Microsoft a anuntat pentru prima data achizitia Activision Blizzard, in valoare de 69 mld. USD in ianuarie 2022, dar de atunci s-a confruntat cu provocari din partea autoritatilor de reglementare din SUA, Europa si Marea Britanie. Tranzactia s-a transformat intr-un quest teribil de dificil, care poate va inspira viitoarele jocuri ale Microsoft . | Microsoft a anuntat pentru prima data achizitia Activision Blizzard, in valoare de 69 mld. USD in ianuarie 2022, dar de atunci s-a confruntat cu provocari din partea autoritatilor de reglementare din SUA, Europa si Marea Britanie. Tranzactia s-a transformat intr-un quest teribil de dificil, care poate va inspira viitoarele jocuri ale Microsoft . | ||
Cele doua companii nu au abandonat totusi eforturile de a fuziona, iar norii par acum sa se risipeasca treptat. Microsoft tocmai a ajuns la un nou acord pentru preluarea Activision Blizzard, prin care incearca sa obtina unda verde din partea autoritatilor de reglementare britanice, care i-au respins propunerea initiala. Astfel, Microsoft a agreat sa cedeze drepturile de streaming pentru jocuri catre Ubisoft Entertainment. Autoritatea pentru Concurenta si Piete din Marea Britanie, CMA, a confirmat ca a blocat tranzactia initiala si a transmis ca Microsoft si Activision au convenit asupra unui nou acord, pe care CMA il va analiza. Termenul limita pentru decizie este 18 octombrie. | Cele doua companii nu au abandonat totusi eforturile de a fuziona, iar norii par acum sa se risipeasca treptat. Microsoft tocmai a ajuns la un nou acord pentru preluarea Activision Blizzard, prin care incearca sa obtina unda verde din partea autoritatilor de reglementare britanice, care i-au respins propunerea initiala. Astfel, Microsoft a agreat sa cedeze drepturile de streaming pentru jocuri catre [[Ubisoft Entertainment]]. Autoritatea pentru Concurenta si Piete din Marea Britanie, CMA, a confirmat ca a blocat tranzactia initiala si a transmis ca Microsoft si Activision au convenit asupra unui nou acord, pe care CMA il va analiza. Termenul limita pentru decizie este 18 octombrie. | ||
Conform acordului revizuit, Microsoft nu va achizitiona drepturile in cloud pentru jocurile existente ale Activision pentru PC si console sau pentru noile jocuri lansate de Activision in urmatorii 15 ani, CMA. In schimb, drepturile de streaming pentru toate noile jocuri Activision Blizzard pentru PC si console vor fi cedate catre Ubisoft. | Conform acordului revizuit, Microsoft nu va achizitiona drepturile in cloud pentru jocurile existente ale Activision pentru PC si console sau pentru noile jocuri lansate de Activision in urmatorii 15 ani, CMA. In schimb, drepturile de streaming pentru toate noile jocuri Activision Blizzard pentru PC si console vor fi cedate catre Ubisoft. | ||
| Linia 20: | Linia 20: | ||
== '''TOP TRENDING... GLOBAL''' == | == '''TOP TRENDING... GLOBAL''' == | ||
Cloud gaming: Apropo de streaming pentru video games, | Cloud gaming: Apropo de streaming pentru video games, [[Netflix]] da startul primelor teste publice pentru jocuri in cloud. Incepand de luni, unii abonati Netflix din Canada si Marea Britanie pot accesa jocurile Netflix in cloud pe anumite dispozitive si pe site-ul companiei. | ||
Viata dupa pandemie: Zoom Video Communications a anuntat rezultate care au depasit asteptarile analistilor pentru al doilea trimestru fiscal. Veniturile Zoom au crescut cu 3.6% de la an la an in trimestrul care s-a incheiat in iulie. Profitul net a urcat la 182 mil. USD de la 45.7 mil. USD in al doilea trimestru fiscal de anul trecut. | Viata dupa pandemie: Zoom Video Communications a anuntat rezultate care au depasit asteptarile analistilor pentru al doilea trimestru fiscal. Veniturile Zoom au crescut cu 3.6% de la an la an in trimestrul care s-a incheiat in iulie. Profitul net a urcat la 182 mil. USD de la 45.7 mil. USD in al doilea trimestru fiscal de anul trecut. | ||
Against X: Meta Platforms lanseaza versiunea web a Threads, concurentul sau pentru X (fosta Twitter). Zuckerberg a declarat ca Meta lucreaza la adaugarea acestei functii, impreuna cu imbunatatirea optiunii de Search. | Against X: [[Meta Platforms]] lanseaza versiunea web a Threads, concurentul sau pentru X (fosta Twitter). Zuckerberg a declarat ca Meta lucreaza la adaugarea acestei functii, impreuna cu imbunatatirea optiunii de Search. | ||
== '''TOP TRENDING... LA BVB''' == | == '''TOP TRENDING... LA BVB''' == | ||
Crestere: [[SAFETECH INNOVATIONS|Safetech Innovations]] (SAFE) a avut in primul semestru o cifra de afaceri de 13.5 mil. RON, in crestere cu 26% fata de aceeasi perioada a anului trecut. Serviciile de securitate cibernetica au contribuit cu 35% la cifra de afaceri totala in perioada analizata, in timp ce implementarea de solutii de securitate cibernetica a contribuit cu 65%. Compania a incheiat primul semestru al anului cu un profit net la nivel individual de 3.9 mil. RON, o apreciere cu 49% comparativ cu primul semestru din 2022. | Crestere: [[SAFETECH INNOVATIONS|Safetech Innovations]] ([[SAFE]]) a avut in primul semestru o cifra de afaceri de 13.5 mil. RON, in crestere cu 26% fata de aceeasi perioada a anului trecut. Serviciile de securitate cibernetica au contribuit cu 35% la cifra de afaceri totala in perioada analizata, in timp ce implementarea de solutii de securitate cibernetica a contribuit cu 65%. Compania a incheiat primul semestru al anului cu un profit net la nivel individual de 3.9 mil. RON, o apreciere cu 49% comparativ cu primul semestru din 2022. | ||
== '''STIAI CA?''' == | == '''STIAI CA?''' == | ||